// { dg-do assemble } | |
template <class X> struct A { | |
int fooo (int x); | |
int x; | |
inline int y () { return 3; } | |
inline int z () { return 5; } | |
}; | |
template <class Y> int A<Y>::fooo (int t) { return (this->*(x?&A<Y>::y : &A<Y>::z))() + t; } // { dg-bogus "" } | |
A<int> ai; | |
int frop () { return ai.fooo (100); } |