char *e (); | |
#define SET \ | |
if (d > *b++) d |= a; \ | |
if (b) b = e(b); | |
xxx() | |
{ | |
int a, d; | |
char *b, *c; | |
while (1) { | |
while (1) { | |
while (1) { | |
if (a) { | |
switch (a) { | |
case 1: | |
while (1) { | |
SET | |
do { | |
SET | |
} while (1); | |
} | |
case 2: | |
while (1) { | |
if (d) { | |
do { | |
SET | |
} while (1); | |
} | |
else { | |
do { | |
SET | |
} while (1); | |
} | |
} | |
case 3: | |
while (1) { | |
if (d) { | |
do { | |
SET | |
} while (1); | |
} | |
else { | |
do { | |
SET | |
} while (1); | |
} | |
} | |
case 4: | |
while (1) { | |
if (d) { | |
do { | |
SET | |
} while (1); | |
} | |
else { | |
do { | |
SET | |
} while (1); | |
} | |
} | |
} | |
} | |
else { | |
switch (a) { | |
case 2: | |
while (1) { | |
if (d) { | |
do { | |
SET | |
} while (1); | |
} | |
else { | |
do { | |
SET | |
} while (1); | |
} | |
} | |
case 3: | |
while (1) { | |
if (d) { | |
do { | |
SET | |
} while (1); | |
} | |
else { | |
do { | |
SET | |
} while (1); | |
} | |
} | |
case 4: | |
while (1) { | |
if (d) { | |
do { | |
SET | |
} while (1); | |
} | |
else { | |
do { | |
SET | |
} while (1); | |
} | |
} | |
} | |
} | |
} | |
} | |
} | |
} |